Tipografia de jocs arcade: l’art del tipus de píxel, Toshi Omagari

Preu:€25.00
Choose color
Negre (tapa terna)
Enter your email address below to be notified when this product is back in stock.

Arcade Game Typography presenta als lectors un fascinant nou món de la tipografia: la tipografia de píxels. Els dissenyadors de videojocs dels anys 70, 80 i 90 es van trobar amb limitacions de color i resolució que van estimular una creativitat increïble: amb les lletres obligades a existir en una quadrícula de 8x8, els artistes van trobar maneres de crear conjunts de caràcters expressius i elegants en un petit espai de treball.

Amb tipografies de píxels acuradament seleccionades de les primeres dècades dels videojocs d’arcade, Arcade Game Typography presenta un moviment d’«art de fora» de la tipografia no documentat fins abans, acompanyat d’un comentari acurat de l’autor Toshi Omagari, també dissenyador de tipografies de Monotype, i de captures de pantalla que mostren les tipografies en ús. Resultant d’una recerca exhaustiva, aquest llibre recopila tipografies eclèctiques de jocs d’èxit com Super Sprint, Pac-Man, After Burner, Marble Madness i Shinobi, així com d’innombrables joies menys conegudes. El llibre presenta les seves tipografies en una quadrícula dinàmica i decorativa, amb referència a exemplaris tipogràfics de gran qualitat, però afegint-hi un toc adequadament lliure. A diferència de les tipografies per a impressió, les tipografies de píxels sovint incorporen colors intensos «integrats» en els caràcters, de manera que Arcade Game Typography té un aspecte diferent de qualsevol altre llibre de tipografia i reborda vida i color.

Publicat per Thames & Hudson
Tapa terna amb sobre de tela
272 pàgines
230 x 170 mm 
ISBN 9780500021743