





Architecture de l’anime : mondes imaginés et mégapoles infinis, Stefan Riekeles
L’anime influence le cinéma, la littérature, la bande dessinée et les jeux vidéo du monde entier depuis des décennies. L’une des raisons de sa popularité réside dans les univers mémorables et d’une richesse de détails époustouflante créés par les auteurs, des cités futuristes de fer aux décors ruraux romantiques. Anime Architecture présente les environnements fantastiques créés par les réalisateurs et illustrateurs les plus importants et les plus respectés du cinéma d’animation japonais, tels que Hideaki Anno, Koji Morimoto et Mamoru Oshii.
Un accès sans précédent à de vastes archives de studios, comprenant des décors originaux peints à la main, des storyboards, des ébauches et des extraits de films, offre aux lecteurs un aperçu privilégié des premières étapes de conception et de développement, ainsi que des versions achevées de scènes emblématiques de films acclamés par la critique tels qu’Akira, Ghost in the Shell, Metropolis et bien d’autres. En dévoilant les processus créatifs secrets de ces grands studios d’anime, Anime Architecture s’adresse parfaitement à tous ceux qui ont été touchés par la beauté et l’imagination des anime classiques, et offre une source d’inspiration aux artistes, illustrateurs, architectes, designers, créateurs de jeux vidéo et rêveurs.
Publié par Thames & Hudson
Couverture rigide
256 pages
290 x 220 mm
ISBN 9780500294529


